显卡主要看哪些参数(显卡的主要参数)

指南 0 538

显卡的硬件参数一大堆,能罗列三四行,其实我觉得比较重要的参数就下面三个:

单精度浮点算力:反映显卡核心通算性能。这个参数只能作为一个粗糙的性能参考,适合在同架构GPU之间相互比较,跨架构或者跨平台还是以基准测试(跑分)为准。

显存容量:显存容量够用就行,过度冗余的显存不会增加游戏体验。

显卡主要看哪些参数(显卡的主要参数)

(1)对于1080P分辨率玩家来说,6 GB勉强够用,上8 GB最好;

(2)对于2K分辨率玩家来说,8GB勉强够用,能上10~12 GB最好;

(3)对于4K分辨率玩家来说,12 GB目前勉强够用,能上16 GB最好;

显存带宽:这个参数和“显存位宽”与“等效显存频率”的乘积呈线性正相关,反应的是显存的数据吞吐量。显存带宽如果不足,在高分辨率游戏场景中容易拖后腿,无法完全发挥核心算力。比如RTX 4070Ti本身核心单精度浮点算力比RTX 3090 Ti强,但是老黄把RTX 4070Ti的显存位宽砍了,结果在4K分辨率下RTX 4070Ti惨遭RTX 3090 Ti反杀。

总之硬件参数只能作为一个粗糙的参考,而用基准测试来对比会稍微准确一点,比如3DMark下面几个项目:

Time Spy:反映的是显卡在DriectX 12 API下的2K分辨率图形性能;

Time Spy Extreme:反映的是显卡在DriectX 12 API下的4K分辨率图形性能;

Port Royal:反映显卡在开启光线追踪条件下的图形性能;

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