三国那个游戏好玩(最经典的三国游戏)

指南 0 542

说到三国志首先想到的就是光荣株式会社(Koei)出品的系列游戏,第一代《三国志》85年出品比我本人还大了一岁。从盗版泛滥到正式接触正版游戏我发现光荣游戏。。。死贵死贵!动不动500+RMB起步还是普通版,对于现在的不耐操的光荣游戏总觉得不值。如果说现在光荣的《三国志》系列哪一部最好玩,绝对有人会说是有《三国志11》。在准确点是强调水墨风的《三国志11》威力加强版。我本人也认可这一说法,311发售是在06年,那时在国内用户多游戏少,网吧是推广游戏最佳场所。

三国志11

还有一款也许大家不知道,《三国志8》是IGN历史最高分的一款游戏9.0分,在剧情选择上玩家有更多选择空间,玩法上略微比其它几代简单易上手。在不讲究“自由度”的年代,它已经有了模范带头的作用。相比华丽突出的画面朴素古典的画面更贴切古代三国志这个题材,国内玩家也普遍接受。如果只能用一句话来评价的话:8代多出一种角色扮演的感觉,而现在的12、13这些是强调战略与战斗上表现,有玩法但代入感极低。

三国志8

对我本人而言三国志题材玩的最久的一款是《霸王的大陆》基于FC平台,小时候对于这款游戏研究颇深,那时还没有现在信息那么发达,想找点攻略一查就可以了。小时候受《三国演义》影响只钟爱蜀国,开局利用刘备高魅力笼络吕布,然后带关羽吕布迅速拿下并招安袁绍的颜良文丑,简直梦幻开局。后来发现。。。都在那么玩。。。总结来说:这款游戏在兵种对抗时可以微操也提升了可玩性,购买装备加强实力体现了内政的重要,内政又不繁琐影响游玩的连贯度。

三国那个游戏好玩(最经典的三国游戏)

霸王的大陆

经典的游戏不能不说《真三国无双4》,这款游戏在连招开发与BOSS对抗和刚体上有着不俗表现。《真三国无双4》是系列最早可以无限连的一代,针对虎牢关一役单挑最高难度吕布是衡量玩家实力的标准关卡。结合1、2、3代叫《真三国无双4》变得更成熟,随后出现的《真三国无双OL》也是基于4来开发的,小火了一段时间。当初OL游戏没有交易系统,好友之间互送装备都是在交易所卖1金币,而如果你买的慢很有可能就落到其他玩家手里,而我钟情在那里反复进出搜索10金币以内高等级武器,给其他玩家“劫杀”。损人不利己的行为叫我感到“好玩”现在想起来依旧好笑。

《真三国无双4》 那些年玩OL的时候 角色

手游里的三国今天我们还是不提了,那些挣快钱的粗制滥造游戏希望都能成为过去。历史上这精彩的60年有太多可以开发的点,《军师联盟》和《虎啸龙吟》的叫我们从司马懿的角度来了解三国,是一个全新的三国。那么在游戏里也需要有新时代的创新才能继续演绎三国神话!

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