调色公式——叠加原理
RGB和CMYK模式色系
■ 黑白灰——无色系,在设计中不算颜色
■ 判断属于有色系还是无色系:
H(色相——颜色的相貌) S(饱和度——浓度) B(明度)【R(红光)G(绿光)B(蓝光) 最大值为255】
色相值与代表颜色
色相值/度0/360
60
120
180
240
300
代表颜色 红 黄 绿 青 蓝 洋红■ 饱和度和明度为100%时为纯色
直方图:
直方图① 左下角黑色最暗的部分,右上角白色最亮的部分
② 山峰代表颜色含量的多少、集中区域,峰值离哪个点近就调哪个,效果明显
③ 调亮:增加白色和浅灰色、减少黑色和深灰色,调暗则反之
④ 调亮和调色分不同曲线,提高灵活性
调亮:CMYK/RGB曲线。
调色:对应颜色曲线⑥ 红色对立色为青色,色相值加180
色相环
调出色相环:选择画笔或吸管-三键+鼠标右键
设置色相环:编辑-首选项-常规-HUD拾色器-色相轮中
使用色相环:先选择色相再选饱和度和明度
色彩搭配
(1)单一色系配色 ■ 同类色 同类色30°特点:具备一致性和协调感,但要注意文案搭配,否则画面易单调。注意色彩明暗对比,并与主产品相呼应。
■ 邻近色 邻近色60°特点:与同类色相比,增加了色相对比,更加丰富,但也一样和谐一致,画面感觉相对不易单调,也适合当渐变色使用。
(2)多色系配色 ■ 对比色 对比色120°特点:具有强烈的反差性,鲜明的对比效果能带来丰富的视觉层次和强烈的视觉冲击力,但在色彩搭配上较难把控,容易不协调、杂乱刺眼。要控制好色彩比例或降低明度、饱和度,调和对抗性。
□ 等边三角形对比色——对比色的色系在色相环上彼此距离120度的位置上做连接
等边三角形对比色 ■ 互补色 互补色180°特点:具有强烈视觉冲击力和创意效果,但要注意面积比例,要有重点颜色,另一个作为氛围渲染。
□ 四边形互补色——取色香环上的任意四个色相所在点构成矩形
四边形互补色配色秩序
配色秩序——色彩在整个配色所处的位置、面积等。好的配色秩序才能发挥每一种颜色的特质。
■ 颜色组成公式:配色=主色+背景色+强调色+衬托色
配色=主色+副色+点缀色 ■ 面积大小: 主色>副色>点缀色主色最大,再到副色,点缀色最少但明显,可以有很多种
■ 主色: 面积大,且纯度高。相比面积大但纯度低、明度低的色彩,虽然面积稍小,但在画面中一眼就能看到。
也可以双主色,如利用互补色搭配
支配地位,要契合画面主题,可影响整体感官、作品传达的感受。
■ 衬托色: 为衬托主色而出现,通常为主色的互补色或对比色。
不能面积太大或纯度太高,否则会削弱主色
■ 背景色:(以产品为参考)
在主色背后若隐若现,实际支配整个画面效果。
即使主角色一样,背景色不同也会给人不同的感觉。
■ 强调色:牵引提醒的作用通常在焦点的地方使用面积一般较小,面积越小,对比越强,越突出
应用操作步骤
新建画布:750*1200像素
置入产品,吸取产品颜色,调整色相值,加度数,选出同类色(30°)、邻近色(60°)、对比色(120°)、互补色(180°)
抄排版 填充文案曲线调色:
判断原来是什么颜色 要调成什么颜色要添加什么颜色就进入哪个通道
先调整明度、饱和度,再调整色相
■ 或者看要加的那个颜色是由哪两种颜色构成的,就加什么颜色