战地好玩还是使命召唤好玩(战地1好玩还是5)

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战地好玩还是使命召唤好玩(战地1好玩还是5)

战地系列是大部分射击玩家的最爱,单人战役像电影一样精彩,多人模式战争场面非常震撼,而且各代系列版本有很多,对于一些迷茫的玩家不知道该选哪一个,那么本期就为大家分析一下,就拿现在两部人气最高的战地1和战地5进行对比。

首先两款游戏的人气差不多,战地5是2018年的游戏,战地1是2016年的游戏,两个之间相差两年,四年前的战地1现在有很多玩家,无论任何模式,匹配秒进入。战地5是两年的游戏,也是该系列当前最新的,因为开发组在全力打造战地6,所以停更很久了,但在线玩家依旧是很多。

还有两款游戏的共同之处,就是外挂非常多,只有特定的度服务器上才能减少,所以这点是相同的,无需作对比。

再说说两部游戏的画质方面,战地5的画面很高清,但是有的时候会出现模型BUG,游戏引擎支持光线追踪,对光线反射场景表现得很强,但是需要RTX级别显卡才能发挥出效果,正常的GTX显卡没有效果,只能保证游戏的画面性能更好。

战地1虽然是四年前的游戏,但是画面不比战地5差多少,仅仅相差了一个光线追踪技术,如果开启2K或4K分辨率,非RTX显卡不开光线追踪的话,可以秒掉战地5,另外战地1配置也对比战地5低了很多,基本i5六代处理器,加1060显卡就能满足推荐配置。

然后就是游戏的机制,战地1相对完美,游戏的系统很完善,BUG很少,而战地5开发的有点着急了,游戏的质量明显下降,对于机制和优化不是很完善,就像是没有完成全部的开发,就急于赶鸭子上架了,最初被玩家差评,不过后期渐渐的完善了。

游戏的枪械操控手感方面,战地1比较差,武器的后坐力很明显,枪械射击的精准度比较低,大威力枪不是很好控制。然而战地5的这方面就很不错,武器的后坐力偏向于《使命召唤》那样,有些竞技的快节奏感,后坐力小,任何武器都很好操控,精准度和命中率都很高。

游戏的战斗体验,战地1开火攻击敌人没有太长的击杀延迟,几枪就能干掉玩家,任何武器采取腰射伤害强度更高。战地5这方面就有明显的击杀延迟,冲锋枪甚至半梭子弹才能干掉玩家,腰射得分是什么样的武器,这点不是很好。

最后是游戏的题材,战地1是一战题材,根据题材设定,武器装备会非常古老,但也显示出威力和破坏力。战地5是二战题材,武器方面比较先进,坦克不再需要六到七个人,而一个玩家就能形成战斗力,既能驾驶,既能开炮,体验性变得更简单。

那下面进行综合对比,抛出外挂的话,战地1的优点,画质没有落后,体验性节奏更快,内容比较完善,优化程度很好,对于现在来说,配置也较低。战地5的优点,画质更加真实,操控和系统更加简化,现在属于新游戏,玩家人数明显比前作多。

如果要是我的话,我还是会选战地5,因为操控手感更好,而且本人很喜欢二战题材,我也是一个画面党,喜欢光线追踪下的真实感。

那对于你来说,就看你喜欢那个要素了,其实两部游戏相差的并不是很多,战地5曾经的缺陷,如今已经完善了,抛出外挂方面,两部游戏的内容不相上下,只是题材不一样,双方的优点和缺陷也形成互补。

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