药水效果,也就是各大游戏中的buff(正面效果加成)和debuff(负面效果削弱),丰富了游戏玩法,那么在Minecraft这款沙盒游戏中的药水效果知识又有那些呢,下面我带大家了解一下:
来源 生物,药水,道具,方块 能给你施加效果的生物: 尸壳(饥饿) 潜影贝(漂浮) 流浪者(缓慢)女巫(瞬间伤害,中毒,缓慢,虚弱)
幻术师(失明) 凋零骷髅(凋零) 凋灵(凋零) 海豚(迅捷/水下呼吸) 远古守卫者(挖掘疲劳) 村民(村庄英雄) 劫掠队长(不详之兆) 药水能提供的所有效果: 正面效果 夜视(蓝紫色):夜视 再生(粉红色):再生 瞬间治疗(红色) 力量(紫红色):力量 隐身(灰色):隐身 缓降(白色):缓降跳跃提升(绿色):跳跃提升
水肺(蓝色):水下呼吸 抗火(橙色):抗火 迅捷(青色):速度神龟(灰紫色):缓慢+抗性提升
负面效果 中毒(深绿色):中毒 虚弱(绿灰色):虚弱 瞬间伤害(黑色) 迟缓(蓝灰色):缓慢 能提供效果的道具: 金苹果(再生/伤害吸收)附魔金苹果(再生/伤害吸收/抗性提升/防火)
迷之炖菜(...太多了,真写不下[捂脸])
腐肉(饥饿) 蜘蛛眼(中毒)不死图腾(再生/伤害吸收)
海龟壳(水下呼吸)牛奶(清空身上全部的效果)
能提供效果的方块: 凋零玫瑰(凋零)信标(迅捷,急迫,跳跃,提升,抗性提升,力量,再生)
潮涌核心(潮涌能量——》水下呼吸/夜视/急迫)
全部效果力量(可加时,可分级)(提升近战伤害)
急迫(可加时,可分级)(增加挖掘速度)
跳跃提升(可加时,可分级)(增加跳跃高度)
抗性提升(可加时,可分级)(减少受到伤害)
速度(可加时,可分级)(增加移动速度)
生命提升(可加时,可分级)(增加一些临时血量,到时间后消失)
伤害吸收(可加时,可分级)(增加一些特殊血量:金色心。金色心不可以恢复,受到伤害优先减少。到时间后消失)
漂浮(可加时,可分级)(慢慢向上飞)
幸运(可加时,可分级)(增加宝箱中开出好东西的概率,提高掉落物,提高钓鱼钓出宝藏的概率)
村庄英雄(可加时,可分级)(交易时,村民给你打折)
中毒(可加时,可分级)(缓慢失去生命值,并锁定在半颗心)
凋零(可加时,可分级)(缓慢失去生命值)
缓慢(可加时,可分级)(降低移动速度)
挖掘疲劳(可加时,可分级)(降低挖掘速度)
反胃(可加时,可分级)(视野剧烈摇晃,旋转,扭曲)
饥饿(可加时,可分级)(快速减少饥饿值/饱和值)
虚弱(可加时,可分级)(减少攻击伤害)
霉运(可加时,可分级)(减少宝箱中开出好东西的概率,减少掉落物,减少钓鱼钓出宝藏的概率)
夜视(可加时)(增加视野亮度)
水下呼吸(可加时)(氧气值不会减少)
隐身(可加时)(减少怪物索敌范围,隐藏玩家本体)
抗火(可加时)(无视来自火与岩浆的伤害)
饱和(可加时)(饥饿值锁定为20点,不会下降)
发光(可加时)(可以透过方块看见该玩家轮廓与大致位置)
缓降(可加时)(免疫摔落伤害)
失明(可加时)(极大减少视野范围,一片漆黑)
潮涌能量(可加时) 海豚的恩惠(可加时)瞬间治疗(可分级)(瞬间恢复大量生命值)
瞬间伤害(可分级)(瞬间减少大量生命值)
不祥之兆(无限时长,可分级)(触发''劫掠'')
那么本次科普就到这里,如有不对或疏漏,欢迎讨论