魔兽世界80恶魔术士天赋(80级术士恶魔天赋加点)

生活 0 688
第一层为自保向天赋。

黑暗再生:配合治疗石可以造成可观的治疗量,可应用于需要快速抬血的高受到伤害阶段。

灵魂汲取:不需额外操作,但是当最终天赋选择恶魔箭或是大灾变时可堆叠护盾技能伤害占总伤比例很低,同时现版本此天赋护盾转化率也很低,实际减伤效果很有限。

生命收割:点选此天赋后,吸取生命将提升100%伤害。此时吸取生命的dpet将略微低于暗影箭,同时吸取生命不会触发野生小鬼。全程采用吸取生命取代暗影箭将损失约2%的整体dps,在同时采用吸取生命雕文后将获得约2000的对自己的HPS,在某些生存压力大的场合是有一定意义的。

魔兽世界80恶魔术士天赋(80级术士恶魔天赋加点)

大部分情况下推荐黑暗再生。

第二层为控制向天赋。 请根据副本需求自由选取。 第三层为自保向天赋。

灵魂连接:被动的稳定20%减伤与3%吸血,在不需要应对额外的大伤害时推荐使用。

牺牲契约:1分钟CD,当前版本下能给你附加接近10w的护盾,应对较为频繁的中等伤害时首选。

黑暗交易:3分钟CD,8秒免死,之后伤害返还。一般作为战术技能使用,配合其他的减伤使术士可以承受必死伤害。

第四层为pvp向天赋。

猩红恐惧:被打后恐惧攻击者,副本几乎无用。

爆燃冲刺:消耗生命提升移动速度,开启关闭不需GCD,可以根据副本需求使用。

无拘意志:2分钟CD,消耗生命解控。

第五层为输出增强天赋。

对于完全木桩的长时间输出而言,现阶段三种天赋对于输出的增益相当接近,但仍有协同>仆从=统御。

相对而言,可以通过副本输出环境以及个人偏好来选取。

统御魔典:固定提升恶魔20%的伤害,不需要额外的操作,操作复杂度很低,爆发能力也最低。

仆从魔典:2分钟CD,召唤第二个恶魔为你作战,配合黑暗灵魂爆发能力最强。

协同魔典:恶魔与玩家有概率提升另一方15%的伤害,现阶段10%急速上下时覆盖率在35%~40%,随着急速提升会有提升。需要配合协同魔典触发使用技能,相对而言使用难度最高,同时成长性最好。

选取建议:

移动多,无法平稳输出:统御魔典。

需求爆发:仆从魔典。 木桩战:协同魔典。 第六层为输出增强天赋。

阿克蒙德的黑暗:黑暗之魂可充能到2层,使得爆发节奏更为灵活,大部分情况下的选择。充能的存在可以更加自由调配爆发之间的间隔。

基尔加丹的狡诈: 1分钟 35秒CD,8秒持续移动施法,较为难以把握使用时机,可以在战斗时长超过8分钟以上同时有较多移动需求boss使用。

马诺诺斯的狂怒:1分钟CD,10秒aoe技能增强, 恶魔专精下被增强的技能为献祭光环与地狱烈焰,这两个技能现在伤害在aoe中比重并不算大。所以这个天赋除非是对于aoe需求非常强烈的情况下不推荐使用。可选场合:左右手站中间A手

第七层为输出增强天赋。 恶魔箭:

基础消耗80怒气,造成317.625%(6.1后为238.22%)法强,并收到恶魔形态精通加成的伤害,同时堆叠一层debuff,持续40秒(可被急速减低),使下次恶魔箭伤害提升20%,消耗怒气提升100%。

选取恶魔箭的情况下,恶魔箭会成为术士泄怒的主要手段之一。在最近一次伤害buff实装后,,灵魂火的DPF低于0层的恶魔箭,而与1层恶魔箭持平,2层恶魔箭的DPF已经低于混乱之触。但即使如此,考虑到与技能的配合以及DPET,3层恶魔箭依然是值得使用的。

由于debuff的存在,整体上输出的节奏会呈现出爆发-平缓-爆发-平缓的趋势,此时使用黑暗灵魂雕文尽可能配合每一次爆发便可得到最高收益。

插雕文后的黑暗灵魂仅仅只有10秒,而4次恶魔箭的读条就要接近8秒,使得爆发时机的选取变得十分重要,如果因为走位等原因,第四次恶魔箭出手前恶魔灵魂已经结束,将造成非常大的损失。

0急速情况下,正常输出的术士每分钟已能获得750以上的怒气。只需要少量急速,便使得负担每分钟1次末日+4发恶魔箭(共80+80+160+240+320=880怒气)毫无难度,总体而言除了起手以外其他时候不应该有缺怒的情况出现。

对于起手而言,在没有4T17的情况下,10秒后的怒气应当是300左右,此时直接变身使用两次恶魔箭上末日,并将剩下怒气使用灵魂火和混乱之触消耗掉;如果有4T17,3发古尔丹之手后应当会有400以上怒气,此时可以在起手打出3次恶魔箭。

如果使用鬼群雕文可以使得起手多一发,但是全程不会因此少一轮恶魔箭,那么可以选用鬼群雕文。

大灾变:

1分钟CD, 造成8码内750%sp的伤害,同时给所有目标附加腐蚀(恶魔形态下为末日)。

选取这个天赋的默认条件是长时间的3目标以及以上输出,或者是需求爆发aoe。在除这些条件以外的情况下选择这个天赋会损失伤害,得不偿失。

由于这个技能不能被恶魔变身加成,但恶魔变身下这个技能会附加末日,所以单目标下仍然要保证在变身后使用,并完全替代代末日。

aoe时如果被aoe目标存活时间不到15秒,可以选择开黑魂后人形态使用大灾变。

同时由于4件特效是通过腐蚀触发,在爆发AOE时,人形态大灾变将是更好的选择:黑魂-大灾变瞬间变身-混沌波,尽量加快混沌波的释放能减少4件特效浪费的可能性。

恶魔奴役:

对于恶魔术士来说,不应选择这个天赋,除非你真的很懒。

恶魔箭被削弱之后,恶魔奴役已经是个可选的选择。

如果要配合恶魔奴役天赋,则第五层应选择仆从魔典,同时不插黑魂雕文,以2分钟一个周期,黑魂搭配仆从魔典爆发。

天赋选取建议:

从模拟上看单体恶魔箭与奴役恶魔仍是恶魔箭略高,但是当跑动较多而使得本体损失输出时,奴役恶魔将会是更好的选择。

AOE时的需求与以前一样,选择大灾变;而恶魔箭和奴役恶魔需要根据自身情况灵活选取。

相关推荐: